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书目信息

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题名:
3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
    
 
作者: 王宇辰 , 陈佳铭 编著
分册:  
出版信息: 北京   电子工业出版社  2011.03
页数: 400页, [8] 页图版
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.41
科图分类:
主题词: 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian--图形软件
电子资源:
ISBN: 978-7-121-12533-1
 
 
 
 
 
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    3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密/陈佳铭, 王宇辰编著.-北京:电子工业出版社,2011.03
    400页, [8] 页图版:图 (部分彩图), 肖像;26cm+光盘1片
    
    
    ISBN 978-7-121-12533-1:CNY89.80 (含光盘)
    本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来是关于次世代贴图的制作方法,讲述各种贴图的用途及制作方法,完成侦察车的贴图制作,完成第一个自己的次世代美术作品。
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正题名:3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解     索取号:TP391.41/C454         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1037507   210375075   自科库301/301自科库 65排6列5层/ [索取号:TP391.41/C454] 在馆    
2 1037508   210375084   自科库301/301自科库 65排6列5层/ [索取号:TP391.41/C454] 在馆    
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