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@a3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密@A3ds max & zbrush ci shi dai you xi chang jing gao duan zhi zuo jie mi@f陈佳铭, 王宇辰编著
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@a北京@c电子工业出版社@d2011.03
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@a400页, [8] 页图版@c图 (部分彩图), 肖像@d26cm@e光盘1片
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@a本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来是关于次世代贴图的制作方法,讲述各种贴图的用途及制作方法,完成侦察车的贴图制作,完成第一个自己的次世代美术作品。
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@a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian@x图形软件
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@aTP391.41@v5
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@a王宇辰@Awang yu chen@4编著
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@a陈佳铭@Achen jia ming@4编著
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@aCN@c20110901
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@dTP391.41@eC454@f2
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| 3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密/陈佳铭, 王宇辰编著.-北京:电子工业出版社,2011.03 |
| 400页, [8] 页图版:图 (部分彩图), 肖像;26cm+光盘1片 |
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| ISBN 978-7-121-12533-1:CNY89.80 (含光盘) |
| 本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来是关于次世代贴图的制作方法,讲述各种贴图的用途及制作方法,完成侦察车的贴图制作,完成第一个自己的次世代美术作品。 |
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正题名:3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解
索取号:TP391.41/C454
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1037507
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210375075
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自科库301/301自科库 65排6列5层/
[索取号:TP391.41/C454]
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在馆
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2
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1037508
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210375084
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自科库301/301自科库 65排6列5层/
[索取号:TP391.41/C454]
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在馆
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