书目信息 |
| 题名: |
Unity MOBA多人竞技手游制作教程
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| 作者: | 郑宇 , 周志超 , 张清 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2020.06 |
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| 页数: | XIV, 286页 | |
| 开本: | 23cm | |
| 丛书名: | 有艺 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.67 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 手机软件--shou ji ruan jian--游戏程序--程序设计--教材 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-36590-4 | |
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| 314 | @a郑宇, 美国Adobe公司认证讲师, Adobe Flash技术社区专家, 资深Unity开发工程师, Unreal资深开发工程师, 独立游戏制作人, 独立撰稿人。 | |
| 330 | @a《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢? 本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱, 带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中, 使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程, 使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程, 使用MySQL提供数据库服务, 并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。 | |
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| Unity MOBA多人竞技手游制作教程/郑宇, 周志超, 张清等编著.-北京:电子工业出版社,2020.06 |
| XIV, 286页:图;23cm.-(有艺) |
| ISBN 978-7-121-36590-4:CNY69.90 |
| 《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢? 本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱, 带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中, 使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程, 使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程, 使用MySQL提供数据库服务, 并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。 |
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正题名:Unity MOBA多人竞技手游制作教程
索取号:TP317.67/Z459
 
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| 1 | 1489406 | 214894060 | 自科库301/301自科库 60排4列5层/ [索取号:TP317.67/Z459] | 在馆 | |
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