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000
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01336nam0 2200325 450
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001
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139929
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005
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20140914082018.21
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@a978-7-302-31637-4@dCNY 59.80
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@a20130425d2013 em y0chiy50 ea
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1
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@achi@ceng
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@aCN@b110000
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@ay z 000yy
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200
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1
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@aiOS游戏开发入门经典@AiOS you xi kai fa ru men jing dian@b专著@f(美)阿莱西著@F(mei)a lai xi zhu@g刘凡译
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2013
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215
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@a15,386页@d26cm
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@a移动开发经典丛书
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305
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@a由Wiley Publishing, Inc. 授权出版
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@a英文原名:Beginning iOS game development
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@a本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本书几乎每一章都提供了一个完整可玩的游戏。每个游戏都是先创建简单的、易于理解的部分,然后在章尾构建构成一个完整的游戏。
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@aBeginning iOS game development@zeng
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@a移动电话机@x游戏程序@x程序设计
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@a游戏程序
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@a程序设计
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@a移动电话机
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@aTP317.67@v5
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0
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@c(美)@a阿莱西@Aa lai xi@c(Alessi, Patrick)@4著
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@a阿莱西@Aa lai xi@4著
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@a刘凡@Aliu fan@c(游戏开发)@4译
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@c20140914
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905
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@a241430@dTP317.67@eA110
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| iOS游戏开发入门经典/(美)阿莱西著/刘凡译.-北京:清华大学出版社,2013 |
| 15,386页;26cm.-(移动开发经典丛书) |
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| ISBN 978-7-302-31637-4:CNY 59.80 |
| 本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本书几乎每一章都提供了一个完整可玩的游戏。每个游戏都是先创建简单的、易于理解的部分,然后在章尾构建构成一个完整的游戏。 |
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正题名:iOS游戏开发入门经典
索取号:TP317.67/A110
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0832574
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208325748
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自科库301/301自科库 60排4列2层/
[索取号:TP317.67/A110]
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在馆
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2
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0832575
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208325757
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自科库301/301自科库 60排4列2层/
[索取号:TP317.67/A110]
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在馆
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3
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0832576
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208325766
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自科库301/301自科库 56排3列2层/
[索取号:TP317.67/A110]
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在馆
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