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@a流体动画引擎开发@Aliu ti dong hua yin qing kai fa@d= Fluid engine development@e理论与实践@f(美) 金度烨著@g杨丰译@zeng
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@a北京@c电子工业出版社@d2024.05
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@a280页@c图@d24cm
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@a本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下CRC版公司出版, 并经其授权翻译出版
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@a本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论, 介绍了粒子法、网格法, 以及混合方法的基本概念, 以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法, 便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性, 不仅有详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念, 还提供丰富的代码, 以及持续更新的GitHub仓库供读者参考。
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@aFluid engine development@mChinese
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@a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian
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@a杨丰@Ayang feng@4译
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@dTP391.414@eJ768@f1@sTP391.414/J768@S@Z
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| 流体动画引擎开发= Fluid engine development:理论与实践/(美) 金度烨著/杨丰译.-北京:电子工业出版社,2024.05 |
| 280页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-121-47719-5:CNY99.00 |
| 本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论, 介绍了粒子法、网格法, 以及混合方法的基本概念, 以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法, 便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性, 不仅有详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念, 还提供丰富的代码, 以及持续更新的GitHub仓库供读者参考。 |
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正题名:流体动画引擎开发
索取号:TP391.414/J768
 
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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21613989
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216139890
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自科库301/301自科库 107排1列6层/
[索取号:TP391.414/J768]
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在馆
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