书目信息 |
题名: |
Android 3D游戏开发技术宝典
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作者: | 吴亚峰 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2012.05 |
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页数: | 749页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TN929.536 , TP317.67 , TN929.53 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机 , 游戏 , 移动电话机--游戏--软件设计 , 软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-27770-1 |
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Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0/吴亚峰著.-北京:人民邮电出版社,2012.05 |
749页:图;24cm+光盘1片 |
ISBN 978-7-115-27770-1:CNY108.00 (含光盘) |
本书全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深。另外,由于OpenGL ES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,所以书中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iphone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。 |
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正题名:Android 3D游戏开发技术宝典
索取号:TN929.53/W9011
 
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