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书目信息

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题名:
Android 3D游戏开发技术宝典
    
 
作者: 吴亚峰 著
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2012.05
页数: 749页
开本: 24cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TN929.536 , TP317.67 , TN929.53
科图分类:
主题词: 移动电话机 , 游戏 , 移动电话机--游戏--软件设计 , 软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-27770-1
 
 
 
 
 
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    Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0/吴亚峰著.-北京:人民邮电出版社,2012.05
    749页:图;24cm+光盘1片
    
    
    ISBN 978-7-115-27770-1:CNY108.00 (含光盘)
    本书全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深。另外,由于OpenGL ES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,所以书中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iphone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。
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正题名:Android 3D游戏开发技术宝典     索取号:TN929.53/W9011         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1210161   212101615   自科二线404/404自科库 18排3列1层/ [索取号:TN929.53/W9011] 在馆    
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