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@aAndroid 3D游戏开发技术宝典@AAndroid 3D you xi kai fa ji shu bao dian@eOpenGL ES 2.0@f吴亚峰著
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@a本书全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深。另外,由于OpenGL ES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,所以书中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iphone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。
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| Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0/吴亚峰著.-北京:人民邮电出版社,2012.05 |
| 749页:图;24cm+光盘1片 |
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| ISBN 978-7-115-27770-1:CNY108.00 (含光盘) |
| 本书全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深。另外,由于OpenGL ES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,所以书中与着色器开发相关的60%左右的内容还可供iphone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的开发人员参考。 |
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正题名:Android 3D游戏开发技术宝典
索取号:TN929.53/W9011
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1210161
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212101615
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自科二线404/404自科库 18排3列1层/
[索取号:TN929.53/W9011]
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在馆
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