书目信息 |
| 题名: |
WebGL 3D开发实战详解
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| 作者: | 吴亚峰 , 于复兴 , 索依娜 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2020.02 |
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| 页数: | 502页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP393.092.2 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 网页制作工具--wang ye zhi zuo gong ju--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-51936-8 | |
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| WebGL 3D开发实战详解/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2020.02 |
| 502页:图;26cm |
| ISBN 978-7-115-51936-8:CNY108.00 |
| 本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。 |
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正题名:WebGL 3D开发实战详解
索取号:TP393.092.2/W901
 
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