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题名:
WebGL 3D开发实战详解
    
 
作者: 吴亚峰 , 于复兴 , 索依娜 编著
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2020.02
页数: 502页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP393.092.2
科图分类:
主题词: 网页制作工具--wang ye zhi zuo gong ju--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-51936-8
 
 
 
 
 
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    WebGL 3D开发实战详解/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2020.02
    502页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-115-51936-8:CNY108.00
    本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。
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正题名:WebGL 3D开发实战详解     索取号:TP393.092.2/W901         预约/预借

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1 1490753   214907537   自科库301/301自科库 132排1列1层/ [索取号:TP393.092.2/W901] 在馆    
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