书目信息 |
题名: |
腾讯游戏开发精粹
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作者: | 腾讯游戏著 | |
分册: | 2 | |
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2021.12 |
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页数: | 455页 | |
开本: | 16 | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6-53 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序-程序设计-文集 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-42290-4 |
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330 | @a《腾讯游戏开发精粹2》是腾讯游戏研发团队的技术结晶, 由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成, 整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案, 具有较强的通用性及时效性, 内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等, 具体涉及基于照片的角色捏脸和个性化技术、强化学习在游戏 AI 中的应用、多种机器学习方法在赛车AI中的综合应用、数字人级别的语音驱动面部动画生成、实时面光源渲染、可定制的快速自动化全局光照和可见性烘焙器等内容。 | |
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腾讯游戏开发精粹/腾讯游戏著.2.-北京:电子工业出版社,2021.12 |
455页;16 |
使用对象:计算机相关专业人员 |
ISBN 978-7-121-42290-4(平装):CNY148.00 |
《腾讯游戏开发精粹2》是腾讯游戏研发团队的技术结晶, 由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成, 整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案, 具有较强的通用性及时效性, 内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等, 具体涉及基于照片的角色捏脸和个性化技术、强化学习在游戏 AI 中的应用、多种机器学习方法在赛车AI中的综合应用、数字人级别的语音驱动面部动画生成、实时面光源渲染、可定制的快速自动化全局光照和可见性烘焙器等内容。 |
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正题名:腾讯游戏开发精粹
索取号:TP317.6-53/T4151:2
 
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