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书名:
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腾讯游戏开发精粹2
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作者:
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腾讯游戏著
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出版信息:
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北京
电子工业出版社
2021.12
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开本页数:
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16 
455页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP317.6-53
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科图分类:
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主题词:
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游戏程序-程序设计-文集
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-121-42290-4
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@a《腾讯游戏开发精粹2》是腾讯游戏研发团队的技术结晶, 由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成, 整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案, 具有较强的通用性及时效性, 内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等, 具体涉及基于照片的角色捏脸和个性化技术、强化学习在游戏 AI 中的应用、多种机器学习方法在赛车AI中的综合应用、数字人级别的语音驱动面部动画生成、实时面光源渲染、可定制的快速自动化全局光照和可见性烘焙器等内容。
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| 腾讯游戏开发精粹/腾讯游戏著.2.-北京:电子工业出版社,2021.12 |
| 455页;16 |
| 使用对象:计算机相关专业人员 |
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| ISBN 978-7-121-42290-4(平装):CNY148.00 |
| 《腾讯游戏开发精粹2》是腾讯游戏研发团队的技术结晶, 由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成, 整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案, 具有较强的通用性及时效性, 内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等, 具体涉及基于照片的角色捏脸和个性化技术、强化学习在游戏 AI 中的应用、多种机器学习方法在赛车AI中的综合应用、数字人级别的语音驱动面部动画生成、实时面光源渲染、可定制的快速自动化全局光照和可见性烘焙器等内容。 |
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正题名:腾讯游戏开发精粹
索取号:TP317.6-53/T4151:2
 
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1
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1505499
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215054991
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP317.6-53/T4151:2]
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在馆
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