|
000
|
01510nam0 2200433 450
|
|
000
|
01530nam0 2200433 450
|
|
000
|
01493nam0 2200421 450
|
|
000
|
01450nam0 2200409 450
|
|
000
|
01439nam0 2200409 450
|
|
000
|
01402nam0 2200397 45
|
|
001
|
012005000000
|
|
005
|
20050414101010.0
|
|
010
|
|
@a7-121-00602-2@dCNY33.00(含光盘)
|
|
010
|
|
@a7-89496-570-7@b光盘
|
|
100
|
|
@a20050414d2005 em y0chiy0121 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@af z 000yy
|
|
200
|
1
|
@a传奇的复活@Achuan qi de fu huo@eMaya专业游戏实例精解@f宋力等编著
|
|
210
|
|
@a北京@c电子工业出版社@d2005.1
|
|
215
|
|
@a286页@c图@d26cm@e光盘1片
|
|
225
|
2
|
@a游戏开发专家@Ayou xi kai fa zhuan jia@d= Game exploitation expert@zeng
|
|
330
|
|
@a本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型、运用Maya制作游戏的技术与技巧,制作游戏中的道具、建筑场景的方法和流程。
|
|
333
|
|
@a阅读对象:游戏开发设计人员及CG爱好者
|
|
461
|
0
|
@12001 @a游戏开发专家
|
|
517
|
1
|
@aMaya专业游戏实例精解@AMaya zhuan ye you xi shi li jing jie
|
|
606
|
0
|
@a三维@Asan wei@x动画@x图形软件
|
|
606
|
0
|
@a游戏@Ayou xi@x应用程序@x程序设计
|
|
606
|
0
|
@a三维@Asan wei
|
|
606
|
0
|
@a动画@Adong hua
|
|
606
|
0
|
@a图形软件@Atu xing ruan jian
|
|
606
|
0
|
@a游戏@Ayou xi
|
|
606
|
0
|
@a应用程序@Aying yong cheng xu
|
|
606
|
0
|
@a程序设计@Acheng xu she ji
|
|
690
|
|
@aTP391.41@v4
|
|
690
|
|
@aG899@v4
|
|
701
|
0
|
@a宋力@Asong li@4编著
|
|
801
|
0
|
@aCN@bSRXX@c20050414
|
|
905
|
|
@a10447@dTP391.41@eS772
|
|
|
|
|
| |
| 传奇的复活:Maya专业游戏实例精解/宋力等编著.-北京:电子工业出版社,2005.1 |
| 286页:图;26cm+光盘1片.-(游戏开发专家= Game exploitation expert) |
| 使用对象:阅读对象:游戏开发设计人员及CG爱好者 |
| |
| ISBN 7-121-00602-2:CNY33.00(含光盘) |
| 本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型、运用Maya制作游戏的技术与技巧,制作游戏中的道具、建筑场景的方法和流程。 |
| ● |
正题名:传奇的复活
索取号:TP391.41/S772
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
547449
|
205474495
|
自科库301/301自科库 65排1列2层/
[索取号:TP391.41/S772]
|
在馆
|
|
|
2
|
547450
|
205474501
|
自科库301/301自科库 67排6列1层/
[索取号:TP391.41/S772]
|
在馆
|
|
|
3
|
547451
|
205474510
|
自科库301/301自科库 67排6列1层/
[索取号:TP391.41/S772]
|
在馆
|
|