书目信息 |
题名: |
Python深度学习从原理到应用
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作者: | 佐卡 , 斯菜待 , 斯帕卡尼亚 , 鲁兰茨 著 ;王存珉 , 王燕 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2021.03 |
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页数: | 286页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311.561 | |
科图分类: | ||
主题词: | 软件工具--ruan jian gong ju--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-55116-0 |
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200 | 1 | @aPython深度学习从原理到应用@APython shen du xue xi cong yuan li dao ying yong@f(美) 瓦伦蒂诺·佐卡 ... [等] 著@d= Python deep learning@fValentino Zocca@g王存珉, 王燕译@zeng |
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304 | @a题名页题其余责任者: 丹尼尔·斯菜待, 詹马里奥·斯帕卡尼亚, 彼得·鲁兰茨 | |
306 | @a由英国Packt Publishing公司授权出版 | |
314 | @a瓦伦蒂诺·佐卡, 拥有罗马大学数学硕士学位, 后又获得了美国马里兰大学的数学博士学位。丹尼尔·斯菜待, Skimlinks的一名工程师。詹马里奥·斯帕卡尼亚, Pirelli的一名高级数据科学家。彼得·鲁兰茨, 拥有比利时鲁汶大学计算机科学硕士学位, 主攻人工智能领域。 | |
330 | @a本书借助现实案例介绍深度学习算法的实际应用, 旨在帮助读者了解如何学会识别和提取信息, 以提高预测准确率及优化结果。本书共10章, 分别是机器学习 —— 引言、神经网络、深度学习基本原理、无监督特征学习、图像识别、递归神经网络和语言模型、深度学习在棋盘游戏中的应用、深度学习在电子游戏中的应用、异常检测和构建一个可用于生产环境的入侵检测系统。 本书深入介绍了深度学习的算法, 并通过Theano、Caffe、Keras和TensorFlow等框架进一步介绍了许多实用的深度学习实现核心技术: 自编码器和受限制的玻尔兹曼机器, 同时介绍了潜入深层信念网和深度神经网络, 并通过Dropout和卷积神经网络扩展更多的深度学习算法。 | |
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Python深度学习从原理到应用/(美) 瓦伦蒂诺·佐卡 ... [等] 著= Python deep learning/Valentino Zocca/王存珉, 王燕译.-北京:人民邮电出版社,2021.03 |
286页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-55116-0:CNY89.90 |
本书借助现实案例介绍深度学习算法的实际应用, 旨在帮助读者了解如何学会识别和提取信息, 以提高预测准确率及优化结果。本书共10章, 分别是机器学习 —— 引言、神经网络、深度学习基本原理、无监督特征学习、图像识别、递归神经网络和语言模型、深度学习在棋盘游戏中的应用、深度学习在电子游戏中的应用、异常检测和构建一个可用于生产环境的入侵检测系统。 本书深入介绍了深度学习的算法, 并通过Theano、Caffe、Keras和TensorFlow等框架进一步介绍了许多实用的深度学习实现核心技术: 自编码器和受限制的玻尔兹曼机器, 同时介绍了潜入深层信念网和深度神经网络, 并通过Dropout和卷积神经网络扩展更多的深度学习算法。 |
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正题名:Python深度学习从原理到应用
索取号:TP311.561/Z993
 
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2 | 1538870 | 215388701 | 自科库301/301自科库 44排1列2层/ [索取号:TP311.561/Z993] | 在馆 |