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000
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01327cam 2200325 450
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001
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0100002106
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010
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@a7-111-19993-6@dCNY39.00 (含光盘)
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100
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@a20071007d2007 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@aJava 5游戏编程@AJava 5 you xi bian cheng@d= Beginning Java 5 game programming@f(美) Jonathan S. Harbourr著@g李强, 李振, 苏南译@zeng
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210
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@a北京@c机械工业出版社@d2007
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215
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@a271页@c图@d24cm@e光盘1片
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225
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2
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@a游戏开发技术系列丛书@Ayou xi kai fa ji shu xi lie cong shu
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305
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@a据Thomson Course Technology PTR, a division of Thomson Learning Inc.2006年英文版译出
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306
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@a由汤姆森学习出版集团授权机械工业出版社出版
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314
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@a责任者汉译姓取自在版编目: 哈伯
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330
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@a本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程。通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程, 从而覆盖游戏开发的方方面面。
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410
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0
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@12001 @a游戏开发技术系列丛书
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510
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1
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@aBeginning Java 5 game programming@zeng
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606
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0
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@aJAVA语言@AJAVA yu yan@x程序设计
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690
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@aTP312@v4
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701
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1
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@a哈伯@Aha bo@g(Harbourr, Jonathan S.)@4著
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702
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0
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@a李强@Ali qiang@4译
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702
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0
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@a李振@Ali zhen@4译
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702
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0
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@a苏南@Asu nan@4译
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801
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0
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@aCN@c20071007
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905
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@b20665092-94@dTP312@eH003@fTP312/H003
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| Java 5游戏编程= Beginning Java 5 game programming/(美) Jonathan S. Harbourr著/李强, 李振, 苏南译.-北京:机械工业出版社,2007 |
| 271页:图;24cm+光盘1片.-(游戏开发技术系列丛书) |
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| ISBN 7-111-19993-6:CNY39.00 (含光盘) |
| 本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程。通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程, 从而覆盖游戏开发的方方面面。 |
| ● |
正题名:Java 5游戏编程
索取号:TP312/H003
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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665092
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206650925
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期刊室512/301自科库 44排6列5层/
[索取号:TP312/H003]
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在馆
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2
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665093
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206650934
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自科二线400A/400A自科库 1排1列1层/
[索取号:TP312/H003]
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在馆
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3
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665094
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206650943
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期刊室512/301自科库 44排6列5层/
[索取号:TP312/H003]
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在馆
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