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000
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01357nam 2200325 450
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001
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012006553197
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005
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20060119141916.56
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010
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@a7-302-09048-3@dCNY38.00 (含光盘)
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100
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@a20060119d2004 km y0chiy0120 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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200
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1
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@aC++游戏编程@AC++you xi bian cheng@d= C++ for game programmers@f(美) Noel Llopis著@F(mei)Noel Llopis zhu@g李鹏, 贾传俊译@Gli peng,jia chuan jun yi@zeng
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2004.09
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215
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@aXIV, 309页@c图@d26cm@e光盘1片
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225
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2
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@a游戏开发经典丛书@Ayou xi kai fa jing dian cong shu
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306
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@a本中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社独家出版发行。
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307
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@a光盘 ISBN : 7-89494-467-X
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314
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@a责任者规范汉译姓: 略皮斯
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330
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@a本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。
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410
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0
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@12001 @a游戏开发经典丛书
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510
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1
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@aC++ for game programmers@zeng
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606
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0
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@aC语言@AC yu yan@x游戏@x程序设计
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690
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@aTP319:G899@v4
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690
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@aTP312@v4
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701
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1
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@a略皮斯,@Alue pi si,@bN.@g(Llopis, Noel)@4著
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702
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0
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@a李鹏@Ali peng@4译
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702
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0
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@a贾传俊@Ajia chuan jun@4译
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801
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0
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@aCN@bQSSK@c20060119
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905
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@a10447@dTP319:G899@eL924
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| C++游戏编程= C++ for game programmers/(美) Noel Llopis著/李鹏, 贾传俊译.-北京:清华大学出版社,2004.09 |
| XIV, 309页:图;26cm+光盘1片.-(游戏开发经典丛书) |
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| ISBN 7-302-09048-3:CNY38.00 (含光盘) |
| 本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 |
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正题名:C++游戏编程
索取号:TP319:G899/L924
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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579082
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205790820
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自科库301/301自科库 60排5列2层/
[索取号:TP319:G899/L924]
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在馆
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2
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579083
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205790839
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自科库301/301自科库 60排5列2层/
[索取号:TP319:G899/L924]
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在馆
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3
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579084
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205790848
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自科二线404/404自科库 23排6列1层/
[索取号:TP319:G899/L924]
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在馆
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