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@a本书以动画实例介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感,角色的骨骼绑定、动画作品的渲染输出。
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| 3DS Max动画制作/邹明编著.-北京:化学工业出版社,2013.05 |
| 141页:图;26cm |
| 普通高等教育艺术设计类专业规划教材 |
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| ISBN 978-7-122-16321-9:CNY45.00 |
| 本书以动画实例介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感,角色的骨骼绑定、动画作品的渲染输出。 |
| ● |
正题名:3DS Max动画制作
索取号:TP391.414/Z968
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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807934
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自科库301/301自科库 108排2列1层/
[索取号:TP391.414/Z968]
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在馆
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2
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208079354
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自科库301/301自科库 108排2列1层/
[索取号:TP391.414/Z968]
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在馆
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