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@a本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括:J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画等。
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| Java手机游戏设计基础/李涛,杨巨峰,李琳编著.-北京:清华大学出版社,2011.01 |
| 12,290页:图;26cm |
| 21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选 |
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| ISBN 978-7-302-23198-1:CNY29.00 |
| 本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括:J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画等。 |
| ● |
正题名:Java手机游戏设计基础
索取号:TN929.53/L276
 
预约/预借
| 序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1015272
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210152724
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自科二线400A/400A自科库 6排2列4层/
[索取号:TN929.53/L276]
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在馆
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2
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1015273
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210152733
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自科二线504/504自科库 27排2列6层/
[索取号:TN929.53/L276]
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在馆
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3
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1015274
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210152742
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自科二线400A/400A自科库 2排1列3层/
[索取号:TN929.53/L276]
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在馆
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