书目信息 |
| 题名: |
Java手机游戏设计基础
|
|
| 作者: | 李涛 , 李琳 , 杨巨峰 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2011.01 |
|
| 页数: | 12,290页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TN929.53 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | JAVA语言--应用--移动电话机--游戏程序--程序设计--高等学校--教材 , 移动电话机 , 游戏程序 , JAVA语言 , 程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-23198-1 | |
| 000 | 01094nam0 2200325 450 | |
| 001 | 297445 | |
| 005 | 20110901110421.93 | |
| 010 | @a978-7-302-23198-1@dCNY29.00 | |
| 100 | @a20110221d2011 em y0chiy50 ea | |
| 101 | 0 | @achi |
| 102 | @aCN@b110000 | |
| 105 | @aa z 000yy | |
| 106 | @ar | |
| 200 | 1 | @aJava手机游戏设计基础@f李涛,杨巨峰,李琳编著@AJava shou ji you xi she ji ji chu |
| 210 | @a北京@c清华大学出版社@d2011.01 | |
| 215 | @a12,290页@c图@d26cm | |
| 300 | @a21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选 | |
| 330 | @a本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括:J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画等。 | |
| 586 | @a | |
| 606 | 0 | @aJAVA语言@x应用@x移动电话机@x游戏程序@x程序设计@x高等学校@j教材 |
| 606 | 0 | @a移动电话机 |
| 606 | 0 | @a游戏程序 |
| 606 | 0 | @aJAVA语言 |
| 606 | 0 | @a程序设计 |
| 690 | @aTN929.53@v5 | |
| 701 | 0 | @a李涛@c(程序设计)@4编著@Ali tao |
| 701 | 0 | @a李琳@c(计算机)@4编著@Ali lin |
| 701 | 0 | @a杨巨峰@4编著@Ayang ju feng |
| 801 | 0 | @aCN@c20110610 |
| 905 | @dTN929.53@eL276 | |
| Java手机游戏设计基础/李涛,杨巨峰,李琳编著.-北京:清华大学出版社,2011.01 |
| 12,290页:图;26cm |
| 21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选 |
| ISBN 978-7-302-23198-1:CNY29.00 |
| 本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括:J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画等。 |
| ● |
| 相关链接 |
|
|
|
正题名:Java手机游戏设计基础
索取号:TN929.53/L276
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1015272 | 210152724 | 自科二线400A/400A自科库 6排2列4层/ [索取号:TN929.53/L276] | 在馆 | |
| 2 | 1015273 | 210152733 | 自科二线504/504自科库 27排2列6层/ [索取号:TN929.53/L276] | 在馆 | |
| 3 | 1015274 | 210152742 | 自科二线400A/400A自科库 2排1列3层/ [索取号:TN929.53/L276] | 在馆 |