书目信息

书名: DirectX游戏编程基础教程 
作者: 王德才 著
出版信息: 北京   机械工业出版社  2010.09
开本页数: 26cm  281页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311
科图分类:
主题词: 软件
电子资源:
ISBN: 978-7-111-31561-2
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    DirectX游戏编程基础教程/王德才著.-北京:机械工业出版社,2010.09
    281页;26cm
    数字媒体专业规划教材
    
    ISBN 978-7-111-31561-2:CNY35.00
    本书介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前必须掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。
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正题名:DirectX游戏编程基础教程     索取号:TP311/W140         预约/预借

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