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书名:
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DirectX游戏编程基础教程
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作者:
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王德才
著
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出版信息:
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北京
机械工业出版社
2010.09
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开本页数:
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26cm 
281页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP311
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科图分类:
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主题词:
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软件
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-111-31561-2
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| DirectX游戏编程基础教程/王德才著.-北京:机械工业出版社,2010.09 |
| 281页;26cm |
| 数字媒体专业规划教材 |
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| ISBN 978-7-111-31561-2:CNY35.00 |
| 本书介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前必须掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。 |
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正题名:DirectX游戏编程基础教程
索取号:TP311/W140
 
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1076312
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210763128
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自科库301/301自科库 47排2列1层/
[索取号:TP311/W140]
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在馆
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