书目信息 |
题名: |
DirectX游戏编程基础教程
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作者: | 王德才 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2010.09 |
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页数: | 281页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311 | |
科图分类: | ||
主题词: | 软件 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-31561-2 |
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DirectX游戏编程基础教程/王德才著.-北京:机械工业出版社,2010.09 |
281页;26cm |
数字媒体专业规划教材 |
ISBN 978-7-111-31561-2:CNY35.00 |
本书介绍了DirectX编程的各个方面,主要内容包括:学习DirectX之前必须掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频开发、DirectInput输入处理以及DXUT程序框架等内容。 |
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正题名:DirectX游戏编程基础教程
索取号:TP311/W140
 
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