书目信息 |
| 题名: |
交互式计算机图形学
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| 作者: | 安杰尔, 著 ;吴文国 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2007 |
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| 页数: | 685页, [20] 页图版 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | 国外经典教材 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.41 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 计算机图形学--ji suan ji tu xing xue | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-15265-1 | |
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| 200 | 1 | @a交互式计算机图形学@Ajiao hu shi ji suan ji tu xing xue@e基于OpenGL的自顶向下方法@f(美) Edward Angel著@g吴文国译 |
| 210 | @a北京@c清华大学出版社@d2007 | |
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| 305 | @a据2006年英文版第4版译出 | |
| 320 | @a有书目 (第678-685页) | |
| 330 | @a本书主要包括三维图形程序的开发环境和开发步骤,三维对象的表示方法,空间坐标变换,三维视图的生成过程等内容;画直线,光栅扫描,区域填充,裁剪及消隐等基本理论和算法;曲线和曲面生成技术等高级绘制方法等内容 | |
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| 交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法/(美) Edward Angel著/吴文国译.-北京:清华大学出版社,2007 |
| 685页, [20] 页图版:图 (部分彩图);26cm.-(国外经典教材.计算机科学与技术) |
| ISBN 978-7-302-15265-1:CNY79.99 |
| 本书主要包括三维图形程序的开发环境和开发步骤,三维对象的表示方法,空间坐标变换,三维视图的生成过程等内容;画直线,光栅扫描,区域填充,裁剪及消隐等基本理论和算法;曲线和曲面生成技术等高级绘制方法等内容 |
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正题名:交互式计算机图形学
索取号:TP391.41/A6601
 
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| 1 | 800916 | 208009162 | 自科库301/301自科库 65排5列4层/ [索取号:TP391.41/A6601] | 在馆 |