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000
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01347nam 2200313 450
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001
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0100000321
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010
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@a978-7-302-15265-1@dCNY79.99
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100
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@a20080525d2007 km y0chiy0121 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aafk a 001yy
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106
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@ar
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200
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1
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@a交互式计算机图形学@Ajiao hu shi ji suan ji tu xing xue@e基于OpenGL的自顶向下方法@f(美) Edward Angel著@g吴文国译
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2007
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215
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@a685页, [20] 页图版@c图 (部分彩图)@d26cm
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225
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2
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@a国外经典教材@Aguo wai jing dian jiao cai@i计算机科学与技术
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305
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@a据2006年英文版第4版译出
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320
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@a有书目 (第678-685页)
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330
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@a本书主要包括三维图形程序的开发环境和开发步骤,三维对象的表示方法,空间坐标变换,三维视图的生成过程等内容;画直线,光栅扫描,区域填充,裁剪及消隐等基本理论和算法;曲线和曲面生成技术等高级绘制方法等内容
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410
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0
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@12001 @a国外经典教材
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410
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0
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@12001 @a计算机科学与技术
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500
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10
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@aInteractive computer graphics : a top-down approach using openGL@mChinese
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517
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1
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@a基于OpenGL的自顶向下方法@Aji yu OpenGL de zi ding xiang xia fang fa
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606
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0
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@a计算机图形学@Aji suan ji tu xing xue
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690
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@aTP391.41@v4
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701
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1
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@a安杰尔,@Aan jie er@g(Angel, Edward)@4著
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702
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0
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@a吴文国@Awu wen guo@4译
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801
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0
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@aCN@c20080525
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905
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@b20800694@dTP391.41@eA6601@fTP391.41/A6601
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| 交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法/(美) Edward Angel著/吴文国译.-北京:清华大学出版社,2007 |
| 685页, [20] 页图版:图 (部分彩图);26cm.-(国外经典教材.计算机科学与技术) |
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| ISBN 978-7-302-15265-1:CNY79.99 |
| 本书主要包括三维图形程序的开发环境和开发步骤,三维对象的表示方法,空间坐标变换,三维视图的生成过程等内容;画直线,光栅扫描,区域填充,裁剪及消隐等基本理论和算法;曲线和曲面生成技术等高级绘制方法等内容 |
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正题名:交互式计算机图形学
索取号:TP391.41/A6601
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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800916
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208009162
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自科库301/301自科库 65排5列4层/
[索取号:TP391.41/A6601]
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在馆
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