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000
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01365nam 2200289 450
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001
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CAL 0120217255268
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010
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@a978-7-302-58014-0@dCNY59.00
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100
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@a20220906d2021 em y0chiy50 ea
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0
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@achi
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@aa a 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@a计算机图形学@Aji suan ji tu xing xue@eVC++实现@f于万波, 于硕编著
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205
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@a第3版
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2021.08
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215
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@aX, 342页@c图@d26cm
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225
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2
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@a高等学校计算机专业系列教材@Agao deng xue xiao ji suan ji zhuan ye xi lie jiao cai
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320
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@a有书目
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330
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@a本书是计算机图形学入门教程, 以VC++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本方法和原理。第1章使用VC++绘图相关类和函数实现一些有趣的实例, 直观地展示一些简单的计算机图形绘制与动画制作方法 ; 第2章讲解二维直线段与曲线绘制方法以及区域填充的基本内容 ; 第3章学习三维图形投影、消隐等内容 ; 第4章通过一些典型实例介绍OpenGL ; 第5-6章讲解样条曲面、几何造型与光照模型 ; 第7-9章给出了基于OpenGL的图像飘动、地球旋转、爆炸效果、飞机动画等建模与动画实例。
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410
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0
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@12001 @a高等学校计算机专业系列教材
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1
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@aVC++实现@AVC++ shi xian
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606
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0
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@a计算机图形学@Aji suan ji tu xing xue@x高等学校@j教材
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690
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@aTP391.411@v5
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701
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@a于硕@Ayu shuo@4编著
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@a于万波@Ayu wan bo@4编著
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@aCN@c20220906
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP391.411@eY725=3@f1
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| 计算机图形学:VC++实现/于万波, 于硕编著.-第3版.-北京:清华大学出版社,2021.08 |
| X, 342页:图;26cm.-(高等学校计算机专业系列教材) |
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| ISBN 978-7-302-58014-0:CNY59.00 |
| 本书是计算机图形学入门教程, 以VC++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本方法和原理。第1章使用VC++绘图相关类和函数实现一些有趣的实例, 直观地展示一些简单的计算机图形绘制与动画制作方法 ; 第2章讲解二维直线段与曲线绘制方法以及区域填充的基本内容 ; 第3章学习三维图形投影、消隐等内容 ; 第4章通过一些典型实例介绍OpenGL ; 第5-6章讲解样条曲面、几何造型与光照模型 ; 第7-9章给出了基于OpenGL的图像飘动、地球旋转、爆炸效果、飞机动画等建模与动画实例。 |
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正题名:计算机图形学
索取号:TP391.411/Y725=3
 
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1561430
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215614306
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自科库301/301自科库 68排2列1层/
[索取号:TP391.411/Y725=3]
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在馆
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