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@a动画是一个电影学与美术学相交叉的学科。作为美术学的基础理论课的解剖学当然无可质疑的也是动画专业的基础理论课。动画解剖与一般艺用绘画解剖不同,一方面它注重于动作极限位的造型关系,另一方面它还与运动密切相关。主要关注骨骼结构、动作极限位、比例关系,并侧重于运动造型和空间透视。本书分为九章,分别讲解了两足动物的解剖四足动物的解剖。
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| 动画解剖=Anatomy for the animation/何凡主编.-南京:江苏凤凰美术出版社,2014.12 |
| 159页;26cm |
| 高等院校设计学精品课程规划教材.-使用对象:高校动画设计专业师生 |
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| ISBN 978-7-5344-8276-2:CNY32.00 |
| 动画是一个电影学与美术学相交叉的学科。作为美术学的基础理论课的解剖学当然无可质疑的也是动画专业的基础理论课。动画解剖与一般艺用绘画解剖不同,一方面它注重于动作极限位的造型关系,另一方面它还与运动密切相关。主要关注骨骼结构、动作极限位、比例关系,并侧重于运动造型和空间透视。本书分为九章,分别讲解了两足动物的解剖四足动物的解剖。 |
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正题名:动画解剖
索取号:J218.7/H175-2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1361705
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213617059
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社科库309/309社科库 73排4列4层/
[索取号:J218.7/H175-2]
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在馆
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1361706
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213617068
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社科库309/309社科库 73排4列4层/
[索取号:J218.7/H175-2]
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在馆
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