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000
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01450nam 2200289 450
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001
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212004043292
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010
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@a978-7-121-07237-6@dCNY95.00@z7-121-07237-8
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100
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@a20090907d2008 em y0chiy0121 ea
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101
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0
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@aeng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@a交互式计算机图形学@Ajiao hu shi ji suan ji tu xing xue@e英文版@e基于OpenGL的自顶向下方法@f(美)安吉尔 (Angel, E.) 著
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210
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@a北京@c电子工业出版社@d2008.9
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215
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@a28, 828页@c图@d26cm
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225
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@a国外计算机科学教材系列@Aguo wai ji suan ji ke xue jiao cai xi lie
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@a原著为第5版
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@a本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材, 着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度, 讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。并且探讨了光栅扫描、区域填充、画直线和画圆弧、裁剪及消隐等基本理论和基本算法。此外, 涵盖了过程建模技术、可视化处理方法以及高级绘制方法等高层次主题。
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@a一般读者
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410
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0
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@12001 @a国外计算机科学教材系列
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510
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1
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@aInteractive Computer Graphics@eA Top-Down Approach Using OpenGL@zeng
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517
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1
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@a基于OpenGL的自顶向下方法@Aji yu opengl de zi ding xiang xia fang fa
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606
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0
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@a图形软件, OpenGL@Atu xing ruan jian opengl@x英文@x高等学校@j教材
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690
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@aTP391.41@v4
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701
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1
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@a安吉尔@Aan ji er@g(Angel, E.)@4著
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801
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0
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@aCN@b海天@c20090914
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905
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@a@dTP391.41@eA6604@fTP391.41/A6604
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| 交互式计算机图形学:英文版:基于OpenGL的自顶向下方法/(美)安吉尔 (Angel, E.) 著.-北京:电子工业出版社,2008.9 |
| 28, 828页:图;26cm.-(国外计算机科学教材系列) |
| 使用对象:一般读者 |
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| ISBN 978-7-121-07237-6:CNY95.00 |
| 本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材, 着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度, 讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。并且探讨了光栅扫描、区域填充、画直线和画圆弧、裁剪及消隐等基本理论和基本算法。此外, 涵盖了过程建模技术、可视化处理方法以及高级绘制方法等高层次主题。 |
| ● |
正题名:交互式计算机图形学
索取号:TP391.41/A6604
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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878348
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208783486
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自科库301/301自科库 65排5列4层/
[索取号:TP391.41/A6604]
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在馆
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2
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878349
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208783495
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自科二线404/404自科库 15排3列4层/
[索取号:TP391.41/A6604]
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在馆
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