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000
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01056nam0 2200241 450
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001
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0100004915
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010
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@a978-7-302-45028-3@dCNY79.00
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@a20161111d2016 ekmy0chiy50 ea
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@achi
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@aCN@b110000
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@ar
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@aUnity 2D手机游戏设计从入门到实战@AUnity 2D shou ji you xi she ji cong ru men dao shi zhan@f吴苑瑜[等]编著
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@a北京@c清华大学出版社@d2016.10
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@a12,322页@c图@d23cm
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@a编著还有:曾奕霖,余秉学,白乃远
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@a本书教学由浅入深,采用较为流行的 C#作为主要的开发语言,主要介绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。
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@a程序设计人员
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0
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@a移动电话机@x游戏程序@x程序设计
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690
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@aTP317.67@v5
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701
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0
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@a吴苑瑜@Awu yuan yu@4编著
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0
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@aCN@c201701015
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.67@eW918
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| Unity 2D手机游戏设计从入门到实战/吴苑瑜[等]编著.-北京:清华大学出版社,2016.10 |
| 12,322页:图;23cm |
| 使用对象:程序设计人员 |
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| ISBN 978-7-302-45028-3:CNY79.00 |
| 本书教学由浅入深,采用较为流行的 C#作为主要的开发语言,主要介绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。 |
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正题名:Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
索取号:TP317.67/W918
 
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备注
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1
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1361279
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213612795
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自科库301/301自科库 60排4列4层/
[索取号:TP317.67/W918]
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在馆
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