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000
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01359cam0 2200313 450
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001
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CAL 012016004244
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010
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@a978-7-302-39137-1@dCNY49.00
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100
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@a20160810d2015 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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200
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1
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@aAndroid三维程序设计@AAndroid san wei cheng xu she ji@e基于OpenGL ES的图形应用程序设计@f(美) Prateek Mehta著@g周建娟译
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2015.12
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215
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@aXIV, 178页@c图@d23cm
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306
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@a由Apress出版公司授权出版
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312
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@a英文题名取自封面
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@a责任者规范汉译姓: 梅赫塔
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330
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@a本书详细阐述了与Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案, 主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender软件应用、纹理和着色、Tank Fence游戏开发等内容。
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333
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@a本书适用于高等院校计算机及相关专业师生
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500
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10
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@aLearn OpenGL ES : for mobile game and graphics development@mChinese
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517
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1
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@a基于OpenGL ES的图形应用程序设计@Aji yu opengl es de tu xing ying yong cheng xu she ji
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606
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0
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@a移动电话机@Ayi dong dian hua ji@x应用程序@x程序设计
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606
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0
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@a图形软件@Atu xing ruan jian@x移动终端@x应用程序@x程序设计
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690
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@aTP391.41@v5
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690
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@aTN929.53@v5
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701
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1
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@a梅赫塔@Amei he ta@g(Mehta, Prateek)@4著
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702
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0
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@a周建娟@Azhou jian juan@4译
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801
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0
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@aCN@c20160810
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTN929.53@eM441@f3
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| Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计/(美) Prateek Mehta著/周建娟译.-北京:清华大学出版社,2015.12 |
| XIV, 178页:图;23cm |
| 使用对象:本书适用于高等院校计算机及相关专业师生 |
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| ISBN 978-7-302-39137-1:CNY49.00 |
| 本书详细阐述了与Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案, 主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender软件应用、纹理和着色、Tank Fence游戏开发等内容。 |
| ● |
正题名:Android三维程序设计
索取号:TN929.53/M441
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1264720
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212647206
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自科库301/301自科库 99排8列3层/
[索取号:TN929.53/M441]
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在馆
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2
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1264721
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212647215
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自科库301/301自科库 99排8列3层/
[索取号:TN929.53/M441]
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在馆
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3
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1264722
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212647224
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自科库301/301自科库 99排8列3层/
[索取号:TN929.53/M441]
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在馆
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