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000
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01252nam 2200277 450
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001
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1017211
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010
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@a978-7-302-45510-3@dCNY78.00
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098
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@a1017211
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100
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@a20171025d2017 em y0chiy50 ea
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@achi
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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1
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@a角色动画制作@Ajiao se dong hua zhi zuo@h下@f尹志强, 谌宝业, 吴霞编著
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@a北京@c清华大学出版社@d2017.01
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@aX, 342页@c图 (部分彩图)@d26cm
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2
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@a游戏动漫开发系列@Ayou xi dong man kai fa xi lie
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@a尹志强, 山东大学软件工程数字媒体硕士、讲师。谌宝业, 多年影视、动漫、游戏行业工作经验。
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@a本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧, 全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用, 结合当前市场比例认可的游戏项目产品, 逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念, 运动规律、及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧, 特别是对目前比较主流的3D动作类游戏的制作技术, 均作了比较详细的讲解。
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0
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@12001 @a游戏动漫开发系列
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0
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@a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian
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@aTP391.414@v5
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0
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@a尹志强@Ayin zhi qiang@4编著
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0
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@a谌宝业@Achen bao ye@4编著
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0
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@a吴霞@Awu xia@4编著
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801
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0
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@aCN@c20171025
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP391.414@eY606:2@f2
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| 角色动画制作.下/尹志强, 谌宝业, 吴霞编著.-北京:清华大学出版社,2017.01 |
| X, 342页:图 (部分彩图);26cm.-(游戏动漫开发系列) |
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| ISBN 978-7-302-45510-3:CNY78.00 |
| 本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧, 全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用, 结合当前市场比例认可的游戏项目产品, 逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念, 运动规律、及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧, 特别是对目前比较主流的3D动作类游戏的制作技术, 均作了比较详细的讲解。 |
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正题名:角色动画制作
索取号:TP391.414/Y606:2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1346648
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213466480
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自科二线400A/400A自科库 6排3列6层/
[索取号:TP391.414/Y606:2]
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在馆
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2
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1346649
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213466499
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自科库301/301自科库 108排1列4层/
[索取号:TP391.414/Y606:2]
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在馆
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