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@a动漫游戏场景设计教程@Adong man you xi chang jing she ji jiao cheng@f房晓溪编著@Ffang xiao xi bian zhu
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@a北京@c中国水利水电出版社@d2007.09
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@a78页@c图@d29cm@e光盘1片
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2
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@a本书主要介绍了2D、2.5D、3D场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,并讲解了合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法。
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@a三维@Asan wei@x动画@x计算机图形学@x高等学校@j教材
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@b724502-03@dTP391.41@eF293@f2
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| 动漫游戏场景设计教程/房晓溪编著.-北京:中国水利水电出版社,2007.09 |
| 78页:图;29cm+光盘1片.-(动漫游戏设计系列教程) |
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| ISBN 978-7-5084-4922-7:CNY26.00 (含光盘) |
| 本书主要介绍了2D、2.5D、3D场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,并讲解了合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法。 |
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正题名:动漫游戏场景设计教程
索取号:TP391.41/F293
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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724502
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207245024
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自科库301/301自科库 95排2列3层/
[索取号:TP391.41/F293]
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在馆
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2
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724503
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207245033
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自科库301/301自科库 95排2列3层/
[索取号:TP391.41/F293]
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在馆
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