书目信息 |
题名: |
动漫游戏场景设计教程
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作者: | 房晓溪 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 中国水利水电出版社 2007.09 |
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页数: | 78页 | |
开本: | 29cm | |
丛书名: | 动漫游戏设计系列教程 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维--san wei--动画--计算机图形学--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-5084-4922-7 |
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动漫游戏场景设计教程/房晓溪编著.-北京:中国水利水电出版社,2007.09 |
78页:图;29cm+光盘1片.-(动漫游戏设计系列教程) |
ISBN 978-7-5084-4922-7:CNY26.00 (含光盘) |
本书主要介绍了2D、2.5D、3D场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,并讲解了合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法。 |
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正题名:动漫游戏场景设计教程
索取号:TP391.41/F293
 
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