书目信息 |
题名: |
游戏场景设计实例教程
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作者: | 李瑞森 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2013.06 |
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页数: | 272页, [8] 页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian--高等学校--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-30950-1 |
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游戏场景设计实例教程= Game design development/李瑞森主编.-北京:人民邮电出版社,2013.06 |
272页, [8] 页图版:图;26cm+光盘1片 |
使用对象:21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材 |
ISBN 978-7-115-30950-1:CNY49.00 (含光盘) |
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。主要内容涉及游戏美术设计概论、3ds Max界面命令及基本操作讲解、3ds Max模型贴图技术详解等方面。 |
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正题名:游戏场景设计实例教程
索取号:TP391.41/L246-2
 
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