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@a本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。主要内容涉及游戏美术设计概论、3ds Max界面命令及基本操作讲解、3ds Max模型贴图技术详解等方面。
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| 游戏场景设计实例教程= Game design development/李瑞森主编.-北京:人民邮电出版社,2013.06 |
| 272页, [8] 页图版:图;26cm+光盘1片 |
| 使用对象:21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材 |
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| ISBN 978-7-115-30950-1:CNY49.00 (含光盘) |
| 本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。主要内容涉及游戏美术设计概论、3ds Max界面命令及基本操作讲解、3ds Max模型贴图技术详解等方面。 |
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正题名:游戏场景设计实例教程
索取号:TP391.41/L246-2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1155929
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211559295
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自科库301/301自科库 66排5列4层/
[索取号:TP391.41/L246-2]
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在馆
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