书目信息 |
题名: |
网络多人游戏架构与编程
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作者: | 格雷泽 , 马达夫 著 ;王晓慧 , 张国鑫 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2017.10 |
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页数: | 344页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.63 | |
科图分类: | ||
主题词: | 网络游戏--wang luo you xi--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-45779-0 |
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314 | @aJoshua Glazer是Naked Sky Enterainment的创始人之一和CTO。Sanjay Madhav是南加州大学的高级讲师。 | |
330 | @a本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程, 从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时, 书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例, 帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者, 还是游戏开发领域的高级程序员, 都将从本书获益。 | |
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网络多人游戏架构与编程= Multiplayer game programming/(美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著/王晓慧, 张国鑫译.-北京:人民邮电出版社,2017.10 |
344页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-45779-0:CNY109.00 |
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程, 从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时, 书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例, 帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者, 还是游戏开发领域的高级程序员, 都将从本书获益。 |
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正题名:网络多人游戏架构与编程
索取号:TP317.63/G279
 
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