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000
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01381nam0 2200289 450
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001
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CAL 0120172293454
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005
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20210617153606.93
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100
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@a20180901d2017 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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200
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1
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@a网络多人游戏架构与编程@Awang luo duo ren you xi jia gou yu bian cheng@d= Multiplayer game programming@f(美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著@g王晓慧, 张国鑫译@zeng
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2017.10
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215
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@a344页@c图@d24cm
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@aGlazer规范汉译姓: 格雷泽 Madhav规范汉译姓: 马达夫
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314
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@aJoshua Glazer是Naked Sky Enterainment的创始人之一和CTO。Sanjay Madhav是南加州大学的高级讲师。
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@a本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程, 从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时, 书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例, 帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者, 还是游戏开发领域的高级程序员, 都将从本书获益。
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500
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10
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@aMultiplayer game programming@mChinese
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606
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0
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@a网络游戏@Awang luo you xi@x游戏程序@x程序设计
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690
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@aTP317.63@v5
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701
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1
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@a格雷泽@Age lei ze@g(Glazer, Joshua)@4著
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701
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@a马达夫@Ama da fu@g(Madhav, Sanjay)@4著
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@a王晓慧@Awang xiao hui@4译
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@a张国鑫@Azhang guo xin@4译
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801
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0
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@aCN@c20180901
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.63@eG279@f2
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| 网络多人游戏架构与编程= Multiplayer game programming/(美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著/王晓慧, 张国鑫译.-北京:人民邮电出版社,2017.10 |
| 344页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-115-45779-0:CNY109.00 |
| 本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程, 从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时, 书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例, 帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者, 还是游戏开发领域的高级程序员, 都将从本书获益。 |
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正题名:网络多人游戏架构与编程
索取号:TP317.63/G279
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1370065
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213700654
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自科库301/301自科库 60排4列2层/
[索取号:TP317.63/G279]
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在馆
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2
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1370066
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213700663
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自科库301/301自科库 60排4列2层/
[索取号:TP317.63/G279]
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在馆
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3
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1505153
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215051538
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP317.63/G279]
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在馆
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