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书目信息

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题名:
ZBrush游戏角色设计
    
 
作者: 张金钊 , 康博越 , 张童嫣 , 赵延东 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2025.05
页数: 249页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.414
科图分类:
主题词: 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian
电子资源:
ISBN: 978-7-302-68767-2
 
 
 
 
 
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304    @a题名页题其余责任者: 康博越, 张童嫣, 赵延东
314    @a张金钊, 教授、硕士生导师。珠海市科普志愿者协会任副会长。在吉林大学珠海分校, 虚拟现实研究所所长, 从事虚拟现实技术研发工作和计算机教学工作。
320    @a有书目
330    @a本书通过大量的经典实例, 介绍了ZBrush 4 R8的基本功能和高级应用, 具体内容包括ZBrush 4 R8的基础知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻, 然后通过卡通、怪物、人体模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析, 介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。
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    ZBrush游戏角色设计/张金钊 ... [等] 编著.-第2版.-北京:清华大学出版社,2025.05
    249页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-302-68767-2:CNY79.80
    本书通过大量的经典实例, 介绍了ZBrush 4 R8的基本功能和高级应用, 具体内容包括ZBrush 4 R8的基础知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻, 然后通过卡通、怪物、人体模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析, 介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。
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正题名:ZBrush游戏角色设计     索取号:TP391.414/Z120=2         预约/预借

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1 1623424   216234242   自科库301/301自科库 108排1列5层/ [索取号:TP391.414/Z120=2] 在馆    
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