书目信息

书名: Cocos2d-x 3.x实战 
作者: 朱先忠 高嗣慧 编著
出版信息: 北京   电子工业出版社  2016.08
开本页数: 26cm  14,484页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.67-62
科图分类:
主题词: 移动电话机--游戏程序--程序设计--指南
电子资源:
ISBN: 978-7-121-29272-9
000 01325nam0 2200253 450
001 0100004373
010    @a978-7-121-29272-9@dCNY79.00
100    @a20160826d2016 em y0chiy50 ea
101 @achi
102    @aCN@b110000
105    @aak z 000yy
106    @ar
200 @aCocos2d-x 3.x实战@ACocos2d-x 3.x shi zhan@e卡牌手游开发指南@f朱先忠,高嗣慧编著
210    @a北京@c电子工业出版社@d2016.08
215    @a14,484页@c图@d26cm
330    @a本书分为3篇,17章。在第1篇中,我们简要介绍进行Cocos2d-x编程所必需的基础知识。在第2篇中,我们正式转入“拇指接龙”游戏的实战开发,在这一部分知识的编写中,我们尽量遵循软件工程开发思路展开介绍,适当穿插Cocos2d-x实战技巧的讲解。在第3篇中,我们转而关注基于Cocos2d-x实战手游跨平台开发、移植和第三方市场SDK嵌入乃至弱联网相关云存储技术的探讨。通过这样3篇知识的逐渐学习,力图使读者以最快的速度掌握基于Cocos2d-x引擎开发技术。
333    @a本书适合具有一定C/C++开发经验的着眼于Cocos2d-x引擎的游戏开发初学者、游戏设计人员阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考用书
517 @a卡牌手游开发指南@Aka pai shou you kai fa zhi nan
606 @a移动电话机@x游戏程序@x程序设计@j指南
690    @aTP317.67-62@v5
701  0 @a朱先忠@Azhu xian zhong@4编著
701  0 @a高嗣慧@Agao si hui@4编著
801  0 @aCN@c201701015
905    @a河南城建学院图书馆@dTP317.67-62@eZ889
    
    Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南/朱先忠,高嗣慧编著.-北京:电子工业出版社,2016.08
    14,484页:图;26cm
    使用对象:本书适合具有一定C/C++开发经验的着眼于Cocos2d-x引擎的游戏开发初学者、游戏设计人员阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考用书
    
    ISBN 978-7-121-29272-9:CNY79.00
    本书分为3篇,17章。在第1篇中,我们简要介绍进行Cocos2d-x编程所必需的基础知识。在第2篇中,我们正式转入“拇指接龙”游戏的实战开发,在这一部分知识的编写中,我们尽量遵循软件工程开发思路展开介绍,适当穿插Cocos2d-x实战技巧的讲解。在第3篇中,我们转而关注基于Cocos2d-x实战手游跨平台开发、移植和第三方市场SDK嵌入乃至弱联网相关云存储技术的探讨。通过这样3篇知识的逐渐学习,力图使读者以最快的速度掌握基于Cocos2d-x引擎开发技术。
相关链接
在五车中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:Cocos2d-x 3.x实战     索取号:TP317.67-62/Z889         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1331767   213317677   自科库301/301自科库 60排4列5层/ [索取号:TP317.67-62/Z889] 在馆