书目信息 |
题名: |
Unreal Engine 4可视化设计
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作者: | 香农 著 ;龚震宇 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2020.05 |
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页数: | xxvi, 285页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.98 | |
科图分类: | ||
主题词: | 虚拟现实--xu ni xian shi--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-38677-0 |
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306 | @a由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授予出版 | |
314 | @aTom Shannon, 十多年来一直在非常专业地开发游戏、可视化和交互式应用程序。 | |
314 | @a责任者规范汉译姓: 香农 | |
330 | @a本书作者是世界级的虚幻引擎专家, 有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了如何使用虚幻引擎4 (UE4) 创造可视化内容。首先, 本书将告诉你使用UE4开发可视化内容的优势所在, 并介绍了UE4的基本功能。然后, 通过实例由浅入深地演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。如果你对开发可视化内容感兴趣, 或者对UE4感兴趣, 都可以通过阅读这本书而有所收获。 | |
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Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺= Unreal Engine 4 for design visualization:developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings/(美) Tom Shannon著/龚震宇译.-北京:电子工业出版社,2020.05 |
xxvi, 285页:图 (部分彩图);24cm |
ISBN 978-7-121-38677-0:CNY129.00 |
本书作者是世界级的虚幻引擎专家, 有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了如何使用虚幻引擎4 (UE4) 创造可视化内容。首先, 本书将告诉你使用UE4开发可视化内容的优势所在, 并介绍了UE4的基本功能。然后, 通过实例由浅入深地演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。如果你对开发可视化内容感兴趣, 或者对UE4感兴趣, 都可以通过阅读这本书而有所收获。 |
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正题名:Unreal Engine 4可视化设计
索取号:TP391.98/X262
 
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