书目信息 |
题名: |
计算机游戏基础教程
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作者: | 吴清强 , 刘方 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2010.09 |
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页数: | 228页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 21世纪艺术与设计规划教材 | |
单 册: | ||
中图分类: | G899 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏--dian zi you xi--应用程序--程序设计--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-11612-4 |
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312 | @a英文并列题名取自封面 | |
330 | @a本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。本书附DVD一张,内容包括整个游戏案例完整源代码、贴图及原始素材文件、全书图片、美工常用素材等。 | |
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计算机游戏基础教程:策划、设计与开发/吴清强, 刘方等编著.-北京:电子工业出版社,2010.09 |
228页:图;26cm+光盘1片.-(21世纪艺术与设计规划教材) |
ISBN 978-7-121-11612-4:CNY34.00 (含光盘) |
本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。本书附DVD一张,内容包括整个游戏案例完整源代码、贴图及原始素材文件、全书图片、美工常用素材等。 |
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正题名:计算机游戏基础教程
索取号:G899/W850
 
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1 | 1040952 | 210409529 | 社科库409/409社科库 30排4列2层/ [索取号:G899/W850] | 在馆 | |
2 | 1040953 | 210409538 | 社科库409/409社科库 30排4列2层/ [索取号:G899/W850] | 在馆 | |
3 | 1040954 | 210409547 | 社科库409/409社科库 30排2列5层/ [索取号:G899/W850] | 在馆 |