书目信息 |
题名: |
Unity虚拟现实开发实践
|
|
作者: | 林诺维斯 著 ;童明 , 吴迪 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2016.11 |
|
页数: | 15,211页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 游戏开发与设计技术丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.6 | |
科图分类: | ||
主题词: | 游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-55131-7 |
000 | 01211oam2 2200301 450 | |
001 | 0100004316 | |
010 | @a978-7-111-55131-7@dCNY59.00 | |
100 | @a20161129d2016 em y0chiy50 ea | |
101 | 1 | @achi@ceng |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
106 | @ar | |
200 | 1 | @aUnity虚拟现实开发实践@AUnity xu ni xian shi kai fa shi jian@dUnity virtual reality projects@f(美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著@g童明,吴迪译@zeng |
210 | @a北京@c机械工业出版社@d2016.11 | |
215 | @a15,211页@c图@d24cm | |
225 | 2 | @a游戏开发与设计技术丛书 |
305 | @a由Packt Publishing授权出版 | |
330 | @a本书共分为11章,主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。 | |
333 | @a游戏程序设计人员 | |
410 | 0 | @12001 @a游戏开发与设计技术丛书 |
510 | 1 | @aUnity virtual reality projects@zeng |
606 | 0 | @a游戏程序@x程序设计 |
690 | @aTP317.6@v5 | |
701 | 1 | @c(美)@a林诺维斯@Alin nuo wei si@c(Linowes, Jonathan)@4著 |
702 | 0 | @a童明@Atong ming@4译 |
702 | 0 | @a吴迪@Awu di@4译 |
801 | 0 | @aCN@c201701015 |
905 | @a河南城建学院图书馆@dTP317.6@eL517 | |
Unity虚拟现实开发实践=Unity virtual reality projects/(美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著/童明,吴迪译.-北京:机械工业出版社,2016.11 |
15,211页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书) |
使用对象:游戏程序设计人员 |
ISBN 978-7-111-55131-7:CNY59.00 |
本书共分为11章,主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。 |
● |
相关链接 |
正题名:Unity虚拟现实开发实践
索取号:TP317.6/L517
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1363464 | 213634646 | 自科库301/301自科库 83排2列5层/ [索取号:TP317.6/L517] | 在馆 | |
2 | 1363465 | 213634655 | 自科库301/301自科库 83排2列5层/ [索取号:TP317.6/L517] | 在馆 |