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000
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001
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2637960860
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005
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20260529103516.49
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@a978-7-302-70035-7@dCNY89.00
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100
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@a20260529d2025 km y0chiy0120 ea
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101
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0
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@achi
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102
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@aCN@b110000
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200
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1
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@a虚幻引擎 ( Unreal Engine ) 基础教程@AXu Huan Yin Qing(Unreal Engine)Ji Chu Jiao Cheng@f刘小娟, 周微主编@FLiu Xiao Juan,Zhou Wei Zhu Bian
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205
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@a2版
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2025.08
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215
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@a261页@d26cm
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225
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2
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@a虚拟现实技术专业新形态教材
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330
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@a本书共10章, 内容覆盖虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备等知识。 利用实例系统讲解了地形的基础创建方法、室外场景光照构建 ; 重点讲解了虚幻引擎材质系统的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及VR模型动画的搭建与优化 ; 最后解析项目打包与输出VR平台。 本书从最基础的虚幻引擎概念到最后如何输出打包, 逐一剖析, 层层图解, 使读者能够直观而系统地学习UnrealEngine5的开发流程, 并能够使用UE5完成虚拟现实项目的一整套制作流程。
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410
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0
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@12001 @a虚拟现实技术专业新形态教材
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503
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@n河南城建学院图书馆
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606
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0
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@a计算机应用
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690
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@aTP391.98@v4
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701
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0
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@a刘小娟@ALiu Xiao Juan@4主编
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701
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0
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@a周微@AZhou Wei@4主编
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801
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0
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@aCN@b大连网信软件有限公司图书馆·11@c20260529
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905
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@aZUCC@dTP391.98@eL692=2
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| 虚幻引擎 ( Unreal Engine ) 基础教程/刘小娟, 周微主编.-2版.-北京:清华大学出版社,2025.08 |
| 261页;26cm.-(虚拟现实技术专业新形态教材) |
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| ISBN 978-7-302-70035-7:CNY89.00 |
| 本书共10章, 内容覆盖虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备等知识。 利用实例系统讲解了地形的基础创建方法、室外场景光照构建 ; 重点讲解了虚幻引擎材质系统的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及VR模型动画的搭建与优化 ; 最后解析项目打包与输出VR平台。 本书从最基础的虚幻引擎概念到最后如何输出打包, 逐一剖析, 层层图解, 使读者能够直观而系统地学习UnrealEngine5的开发流程, 并能够使用UE5完成虚拟现实项目的一整套制作流程。 |
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正题名:虚幻引擎 ( Unreal Engine ) 基础教程
索取号:TP391.98/L692=2
 
预约/预借
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1556946
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215569463
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:TP391.98/L692=2]
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在馆
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