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01631nam 2200325 450
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2433293673
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@a978-7-300-31921-6@b精装@dCNY59.00
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@a20230814d2023 em y0chiy0120 ea
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@achi@ceng
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@aCN@b110000
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@aac z 000yy
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@ar
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@a游戏故事写作@Ayou xi gu shi xie zuo@f(美) 迈克尔·布劳特著@g许道军, 孙小洋译
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@a北京@c中国人民大学出版社@d2023.08
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@a232页@c图, 肖像@d22cm
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@a创意写作书系@Achuang yi xie zuo shu xi
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@a本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下, CRC出版公司出版, 并经其授权翻译出版 本书中文简体翻译版权授权由中国人民大学出版社独家出版
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@a英文题名原文取自封面
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@a迈克尔·布劳特, 自1984年开始在游戏行业工作, 担任叙事设计师和游戏设计师, 参与制作了90余款模拟游戏和40余款数字游戏, 包括《龙与地下城》等。
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@a本书是一部有关游戏故事设计 (故事)、情节设计 (叙事)、游戏设计 (程序) 以及游戏故事写作教学指南的著作, 在与传统故事设计、写作比较的基础上, 系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵, 并结合个人的设计、写作与教学的行业经验, 从观念革新入手, 一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。文末附有教学案例。
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@12001 @a创意写作书系
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@aNarrative dsign : the craft of writing for games@mChinese
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@a
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@a游戏@Ayou xi@x故事@x文学创作
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@aI054@v5
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@a布劳特@Abu lao te@g(Breault, Michael)@4著
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@a许道军@Axu dao jun@4译
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@a孙小洋@Asun xiao yang@4译
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@aCN@c20230814
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@dI054@eB983@f1@sI054/B983@S@Z
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| 游戏故事写作/(美) 迈克尔·布劳特著/许道军, 孙小洋译.-北京:中国人民大学出版社,2023.08 |
| 232页:图, 肖像;22cm.-(创意写作书系) |
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| ISBN 978-7-300-31921-6(精装):CNY59.00 |
| 本书是一部有关游戏故事设计 (故事)、情节设计 (叙事)、游戏设计 (程序) 以及游戏故事写作教学指南的著作, 在与传统故事设计、写作比较的基础上, 系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵, 并结合个人的设计、写作与教学的行业经验, 从观念革新入手, 一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。文末附有教学案例。 |
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正题名:游戏故事写作
索取号:I054/B983
 
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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21610726
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216107264
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文学库108/108文学库 1排4列4层/
[索取号:I054/B983]
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在馆
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