书目信息

书名: Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 
作者: 吴亚峰 索依娜 于复兴 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2017.08
开本页数: 26cm  395页, [4] 页图版
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.67
科图分类:
主题词: 便携式计算机--bian xie shi ji suan ji--游戏程序--程序设计 , 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-46124-7
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    Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解/吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著.-北京:人民邮电出版社,2017.08
    395页, [4] 页图版:图;26cm
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    ISBN 978-7-115-46124-7:CNY79.00
    本书共分为15章, 全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧, 首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类, 包括加载模型、背景剪裁、摄像机等, 接下来介绍常用的3D开发技巧, 如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识, 最后讲解了综合案例, 包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏 —— 绿色行动, 让读者学以致用。
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正题名:Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解     索取号:TP317.67/W900         预约/预借

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