书目信息 |
题名: |
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
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作者: | 吴亚峰 , 索依娜 , 于复兴 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2017.08 |
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页数: | 395页, [4] 页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP317.67 | |
科图分类: | ||
主题词: | 便携式计算机--bian xie shi ji suan ji--游戏程序--程序设计 , 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-46124-7 |
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解/吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著.-北京:人民邮电出版社,2017.08 |
395页, [4] 页图版:图;26cm |
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ISBN 978-7-115-46124-7:CNY79.00 |
本书共分为15章, 全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧, 首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类, 包括加载模型、背景剪裁、摄像机等, 接下来介绍常用的3D开发技巧, 如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识, 最后讲解了综合案例, 包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏 —— 绿色行动, 让读者学以致用。 |
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正题名:Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
索取号:TP317.67/W900
 
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2 | 1370304 | 213703045 | 自科库301/301自科库 84排1列5层/ [索取号:TP317.67/W900] | 在馆 |