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@a本书内容分为两大部分: 首先讲解了Android游戏开发核心技术, 主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等 ; 接下来介绍Android游戏开发实战综合案例, 包括多种流行的游戏类型, 。
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| Android游戏案例开发大全/吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著.-第4版.-北京:人民邮电出版社,2018.08 |
| 710页, [8] 页图版:图;26cm |
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| ISBN 978-7-115-47555-8:CNY108.00 |
| 本书内容分为两大部分: 首先讲解了Android游戏开发核心技术, 主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等 ; 接下来介绍Android游戏开发实战综合案例, 包括多种流行的游戏类型, 。 |
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正题名:Android游戏案例开发大全
索取号:TP317.67/W900-3=4
 
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1447990
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自科库301/301自科库 60排4列4层/
[索取号:TP317.67/W900-3=4]
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在馆
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