书目信息 |
题名: |
游戏动漫人物设计指南
|
|
作者: | 克罗斯利 著 ;徐华琴 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2023.10 |
|
页数: | 201页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | J218.7 | |
科图分类: | ||
主题词: | 动画--dong hua--人物画技法 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-61234-2 |
000 | 01448nam0 2200277 450 | |
001 | 2437546123 | |
010 | @a978-7-115-61234-2@dCNY89.80 | |
100 | @a20231024d2023 em y0chiy0120 ea | |
101 | 1 | @achi@ceng |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
106 | @ar | |
200 | 1 | @a游戏动漫人物设计指南@Ayou xi dong man ren wu she ji zhi nan@e设计思想+人体结构+角色创作@f(英) 凯文·克罗斯利著@d= Character design from the ground up@fKevin Crossley@g徐华琴译@zeng |
210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2023.10 | |
215 | @a201页@c图 (部分彩图)@d23cm | |
306 | @a本书中文简体版由Octopus Publishing Group Ltd授权人民邮电出版社出版 | |
330 | @a本书内容讲述: 无论是电影、游戏、出版物还是漫画, 所有的人物角色都是经过精心设计的。人物设计现在已经成为娱乐业的独立学科。人物设计师也被各大电影、游戏公司聘请。插画师和人物设计师凯文·克罗斯利在本书中为读者呈现了完整的人物角色设计概述。从基础材料和装备开始, 本书将一步步详细讲解如何设计出版物、游戏和电影里的每一个人物角色。从一个概念到最后的成型, 本书向读者介绍了人物设计师如何成功塑造一个人物角色。 | |
510 | 1 | @aCharacter design from the ground up@zeng |
517 | 1 | @a设计思想+人体结构+角色创作@Ashe ji si xiang +ren ti jie gou +jiao se chuang zuo |
586 | @a | |
606 | 0 | @a动画@Adong hua@x人物画技法 |
690 | @aJ218.7@v5 | |
701 | 1 | @a克罗斯利@Ake luo si li@g(Crossley, Kevin)@4著 |
702 | 0 | @a徐华琴@Axu hua qin@4译 |
801 | 0 | @aCN@c20231024 |
905 | @dJ218.7@eK666@f1@sJ218.7/K666@S@Z | |
游戏动漫人物设计指南:设计思想+人体结构+角色创作/(英) 凯文·克罗斯利著= Character design from the ground up/Kevin Crossley/徐华琴译.-北京:人民邮电出版社,2023.10 |
201页:图 (部分彩图);23cm |
ISBN 978-7-115-61234-2:CNY89.80 |
本书内容讲述: 无论是电影、游戏、出版物还是漫画, 所有的人物角色都是经过精心设计的。人物设计现在已经成为娱乐业的独立学科。人物设计师也被各大电影、游戏公司聘请。插画师和人物设计师凯文·克罗斯利在本书中为读者呈现了完整的人物角色设计概述。从基础材料和装备开始, 本书将一步步详细讲解如何设计出版物、游戏和电影里的每一个人物角色。从一个概念到最后的成型, 本书向读者介绍了人物设计师如何成功塑造一个人物角色。 |
● |
相关链接 |
正题名:游戏动漫人物设计指南
索取号:J218.7/K666
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 21613940 | 216139408 | 社科库309/309社科库 73排4列5层/ [索取号:J218.7/K666] | 在馆 |