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000
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01513nam 2200337 450
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001
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CAL 0120161801839
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010
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@a978-7-115-41034-4@dCNY99.00
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100
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@a20160615d2016 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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200
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1
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@a游戏编程权威指南@Ayou xi bian cheng quan wei zhi nan@f(美) Mike McShaffry, David "Rez" Graham著@g师蓉, 李静, 李青翠译
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2016.03
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215
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@a666页@c图@d24cm
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225
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2
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@a游戏设计与开发@Ayou xi she ji yu kai fa
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305
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@a据原书第4版译出
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306
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@a由圣智学习出版公司授权出版
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@a英文题名取自封面
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@aMcShaffry规范汉译姓: 沙福瑞 Graham规范汉译姓: 格雷海姆
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@a本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础, 主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来, 主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术, 主要介绍一些更为复杂的代码示例, 如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用, 主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。
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0
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@12001 @a游戏设计与开发
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500
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10
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@aGame coding complete@mChinese
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@x软件设计@j指南
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690
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@aTP311.5-62@v5
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701
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1
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@a沙福瑞@Asha fu rui@g(McShaffry, Mike)@4著
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701
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1
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@a格雷海姆@Age lei hai mu@g(Graham, David "Rez")@4著
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0
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@a李静@Ali jing@4译
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702
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0
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@a李青翠@Ali qing cui@4译
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702
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0
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@a师蓉@Ashi rong@4译
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801
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0
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@aCN@c20160615
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP311.5-62@eS056@f1
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| 游戏编程权威指南/(美) Mike McShaffry, David "Rez" Graham著/师蓉, 李静, 李青翠译.-北京:人民邮电出版社,2016.03 |
| 666页:图;24cm.-(游戏设计与开发) |
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| ISBN 978-7-115-41034-4:CNY99.00 |
| 本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础, 主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来, 主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术, 主要介绍一些更为复杂的代码示例, 如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用, 主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。 |
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正题名:游戏编程权威指南
索取号:TP311.5-62/S056
 
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备注
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1
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1260074
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212600746
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自科库301/301自科库 80排1列3层/
[索取号:TP311.5-62/S056]
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在馆
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