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题名:
游戏编程权威指南
    
 
作者: 沙福瑞 , 格雷海姆 著 ;李静 , 李青翠 , 师蓉 译
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2016.03
页数: 666页
开本: 24cm
丛书名: 游戏设计与开发
单 册:
中图分类: TP311.5-62
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件设计--指南
电子资源:
ISBN: 978-7-115-41034-4
 
 
 
 
 
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305    @a据原书第4版译出
306    @a由圣智学习出版公司授权出版
312    @a英文题名取自封面
314    @aMcShaffry规范汉译姓: 沙福瑞 Graham规范汉译姓: 格雷海姆
330    @a本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础, 主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来, 主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术, 主要介绍一些更为复杂的代码示例, 如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用, 主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。
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    游戏编程权威指南/(美) Mike McShaffry, David "Rez" Graham著/师蓉, 李静, 李青翠译.-北京:人民邮电出版社,2016.03
    666页:图;24cm.-(游戏设计与开发)
    
    
    ISBN 978-7-115-41034-4:CNY99.00
    本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础, 主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来, 主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术, 主要介绍一些更为复杂的代码示例, 如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用, 主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。
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正题名:游戏编程权威指南     索取号:TP311.5-62/S056         预约/预借

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1 1260074   212600746   自科库301/301自科库 79排1列3层/ [索取号:TP311.5-62/S056] 在馆    
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