书目信息 |
题名: |
Maya动画角色绑定技术解析
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作者: | 奥黑莉 著 ;孟飞飞 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.04 |
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页数: | 215页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--San Wei Dong Hua Ruan Jian | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-39605-1 |
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330 | @a本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 | |
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Maya动画角色绑定技术解析= Maya animation rigging concepts/(美) Tina O'Hailey著/孟飞飞译.-北京:人民邮电出版社,2016.04 |
215页:彩图;26cm |
ISBN 978-7-115-39605-1:CNY79.00 |
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 |
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索取号:TP391.414/A760
 
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