书目信息 |
| 题名: |
Maya动画角色绑定技术解析
|
|
| 作者: | 奥黑莉 著 ;孟飞飞 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.04 |
|
| 页数: | 215页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.414 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 三维动画软件--San Wei Dong Hua Ruan Jian | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-39605-1 | |
| 000 | 01362nam0 2200253 450 | |
| 001 | CAL 012016037581 | |
| 010 | @a978-7-115-39605-1@dCNY79.00 | |
| 100 | @a20160615d2016 em y0chiy50 ea | |
| 101 | 1 | @achi@ceng |
| 102 | @aCN@b110000 | |
| 105 | @aa z 000yy | |
| 200 | 1 | @aMaya动画角色绑定技术解析@AMaya Dong Hua Jiao Se Bang Ding Ji Shu Jie Xi@d= Maya animation rigging concepts@f(美) Tina O'Hailey著@g孟飞飞译 |
| 210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2016.04 | |
| 215 | @a215页@c彩图@d26cm | |
| 306 | @a本书中文简体翻译版授权由人民邮电出版社独家出版 | |
| 314 | @a责任者O'Hailey规范汉译姓: 奥黑莉 | |
| 330 | @a本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 | |
| 500 | 10 | @aMaya animation rigging concepts@mChinese |
| 606 | 0 | @a三维动画软件@ASan Wei Dong Hua Ruan Jian |
| 690 | @aTP391.414@v5 | |
| 701 | 1 | @a奥黑莉@AAo Hei Li@g(O'Hailey, Tina)@4著 |
| 702 | 0 | @a孟飞飞@AMeng Fei Fei@4译 |
| 801 | 0 | @aCN@c20160615 |
| 905 | @a河南城建学院图书馆@dTP391.414@eA760@f2 | |
| Maya动画角色绑定技术解析= Maya animation rigging concepts/(美) Tina O'Hailey著/孟飞飞译.-北京:人民邮电出版社,2016.04 |
| 215页:彩图;26cm |
| ISBN 978-7-115-39605-1:CNY79.00 |
| 本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 |
| ● |
| 相关链接 |
|
|
|
正题名:Maya动画角色绑定技术解析
索取号:TP391.414/A760
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1260784 | 212607847 | 自科库301/301自科库 107排1列2层/ [索取号:TP391.414/A760] | 在馆 | |
| 2 | 1260785 | 212607856 | 自科二线400A/400A自科库 6排1列5层/ [索取号:TP391.414/A760] | 在馆 |