书目信息 |
题名: |
交互式计算机图形学
|
|
作者: | 安杰尔 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2007 |
|
页数: | 27,784页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 国外计算机科学教材系列 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 图形软件,OpenGL--教材--英文--高等学校 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-03683-5 |
000 | 01244nam0 2200289 450 | |
001 | 0100005570 | |
010 | @a978-7-121-03683-5@dCNY78.00 | |
100 | @a20010611d2004 am y0chiy0120 eb | |
101 | 0 | @aeng |
102 | @aCN@b350000 | |
105 | @aa 000yy | |
106 | @ar | |
200 | 1 | @a交互式计算机图形学@9jiao hu shi ji suan ji tu xing xue@b专著@e基于OpenGL的自顶向下方法@e第四版@e英文版@f(美)安杰尔(Angel,E)著 |
205 | @a4版 | |
210 | @a北京@c电子工业出版社@d2007 | |
215 | @a27,784页@c图@d26cm | |
225 | 2 | @a国外计算机科学教材系列@9guo wai ji suan ji ke xue jiao cai xi lie |
305 | @a本书英文影印版由电子工业出版社和Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司合作出版。 | |
330 | @a本书着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。 | |
410 | 0 | @12001 @a国外计算机科学教材系列 |
510 | 0 | @zeng@1Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach Using OpenGL,Fourth Edition |
606 | 0 | @a图形软件,OpenGL@j教材@x英文@x高等学校 |
690 | @aTP391.41@v4 | |
701 | 0 | @a安杰尔@9an jie er@c(Angel,E)@c(美)@4著 |
801 | @aCN@bnygyxylib | |
901 | @a000010 | |
905 | @dTP391.41@b681484-6@eA6602@f3 | |
交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法:第四版:英文版/(美)安杰尔(Angel,E)著.-4版.-北京:电子工业出版社,2007 |
27,784页:图;26cm.-(国外计算机科学教材系列) |
←并列题名: |
ISBN 978-7-121-03683-5:CNY78.00 |
本书着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。 |
● |
相关链接 |
正题名:交互式计算机图形学
索取号:TP391.41/A6602
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 681484 | 206814848 | 自科二线404/404自科库 15排3列3层/ [索取号:TP391.41/A6602] | 在馆 | |
2 | 681485 | 206814857 | 自科库301/301自科库 92排1列3层/ [索取号:TP391.41/A6602] | 在馆 | |
3 | 681486 | 206814866 | 自科二线404/404自科库 15排5列1层/ [索取号:TP391.41/A6602] | 在馆 |