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书目信息

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题名:
游戏角色动画设计
    
 
作者: 谌宝业 , 刘若海 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2012.01
页数: 320页
开本: 24cm
丛书名:
单 册:
中图分类: J218.7
科图分类:
主题词: 动画--造型设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-27376-9
 
 
 
 
 
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    游戏角色动画设计/谌宝业,刘若海编著.-北京:清华大学出版社,2012.01
    320页:图;24cm+光盘1片
    RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列/陈洪主编
    
    ISBN 978-7-302-27376-9:CNY64.00 (含光盘)
    本书讲解了3ds Max 制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,分析了Character Studio 系统制作游戏角色动画的基本方法,并通过引用项目操作的思路,解析了3ds Max与游戏引擎的结合应用过程等内容。
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正题名:游戏角色动画设计     索取号:J218.7/C674-2         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1281663   212816639   计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:J218.7/C674-2] 在馆    
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