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书名:
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游戏角色动画设计
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作者:
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谌宝业
,
刘若海
编著
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出版信息:
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北京
清华大学出版社
2012.01
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开本页数:
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24cm 
320页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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J218.7
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科图分类:
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主题词:
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动画--造型设计
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-302-27376-9
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000
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@aRGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列/陈洪主编
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@a本书讲解了3ds Max 制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,分析了Character Studio 系统制作游戏角色动画的基本方法,并通过引用项目操作的思路,解析了3ds Max与游戏引擎的结合应用过程等内容。
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| 游戏角色动画设计/谌宝业,刘若海编著.-北京:清华大学出版社,2012.01 |
| 320页:图;24cm+光盘1片 |
| RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列/陈洪主编 |
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| ISBN 978-7-302-27376-9:CNY64.00 (含光盘) |
| 本书讲解了3ds Max 制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,分析了Character Studio 系统制作游戏角色动画的基本方法,并通过引用项目操作的思路,解析了3ds Max与游戏引擎的结合应用过程等内容。 |
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正题名:游戏角色动画设计
索取号:J218.7/C674-2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1281663
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212816639
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计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:J218.7/C674-2]
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在馆
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