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题名:
游戏开发中的人工智能
    
 
作者: 泽曼 , 布尔格 著 ;O'Reilly Taiwan公司 编译
分册:  
出版信息: 南京   东南大学出版社  2006.09
页数: 369页
开本: 23cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.52
科图分类:
主题词: 人工智能--ren gong zhi neng--应用--游戏--软件开发
电子资源:
ISBN: 7-5641-0507-0
 
 
 
 
 
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    游戏开发中的人工智能/David M. Bourg, Glenn Seemann著/O'Reilly Taiwan公司编译.-南京:东南大学出版社,2006.09
    369页:图;23cm
    
    
    ISBN 7-5641-0507-0:CNY48.00
    你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。
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正题名:游戏开发中的人工智能     索取号:TP311.52/B980         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 233131   202331315   自科库301/301自科库 80排1列3层/ [索取号:TP311.52/B980] 在馆    
2 233132   202331324   自科库301/301自科库 80排1列3层/ [索取号:TP311.52/B980] 在馆    
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