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@ a游戏开发中的人工智能@ Ayou xi kai fa zhong de ren gong zhi neng@ fDavid M. Bourg, Glenn Seemann著@ FDavid M.Bourg,Glenn Seemann zhu@ gO'Reilly Taiwan公司编译@ GO'Reilly Taiwan gong si bian yi
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@ a责任者规范汉译姓为: 布尔格, 泽曼
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@ a有书目和索引。
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@ a你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。
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@ a人工智能@ Aren gong zhi neng@ x应用@ x游戏@ x软件开发
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游戏开发中的人工智能/David M. Bourg, Glenn Seemann著/O'Reilly Taiwan公司编译.-南京:东南大学出版社,2006.09
369页:图;23cm
ISBN 7-5641-0507-0:CNY48.00
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。
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正题名:游戏开发中的人工智能
索取号:TP311.52/B980
 
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馆藏地/架位号
状态
备注
1
233131
202331315
自科库301/301自科库 80排1列3层/
[索取号:TP311.52/B980]
在馆
2
233132
202331324
自科库301/301自科库 80排1列3层/
[索取号:TP311.52/B980]
在馆