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@a978-7-115-59633-8@dCNY89.80
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@achi@ceng
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@ar
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@a计算机图形学编程@Aji suan ji tu xing xue bian cheng@e使用OpenGL和C++@f(美) V. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著@g魏广程, 沈瞳译
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@a第2版
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@a北京@c人民邮电出版社@d2022.12
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@a291页, [8] 页图版@c图@d26cm
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@a由MERCURY LEARNING AND INFORMATION LLC公司授权出版
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@aV. 斯科特·戈登, 加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授。约翰·克莱维吉, 加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授。
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@a有书目
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@a本书以C++和OpenGL作为工具, 介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起, 介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS平台上的安装设置, 以及Nsight图形调试器的应用。本书每章最后配备了不同形式的习题, 供读者巩固所学知识。
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@a国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
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@a三维@Asan wei@x计算机图形学@x程序设计@x高等学校@j教材
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@aC++语言@AC++ yu yan@x程序设计@x高等学校@j教材
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@aOpenCL
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@aTP391.411@v5
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@aTP312.8C++@v5
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@a克莱维吉@Ake lai wei ji@g(Clevenger, John)@4著
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@a戈登@Age deng@g(Gordon, V. Scott)@4著
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@a魏广程@Awei guang cheng@4译
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@a沈瞳@Ashen tong@4译
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@aCN@c20220906
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@a河南城建学院图书馆@dTP391.411@eG230=2
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| 计算机图形学编程:使用OpenGL和C++/(美) V. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著/魏广程, 沈瞳译.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2022.12 |
| 291页, [8] 页图版:图;26cm |
| 使用对象:国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材 |
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| ISBN 978-7-115-59633-8:CNY89.80 |
| 本书以C++和OpenGL作为工具, 介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起, 介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS平台上的安装设置, 以及Nsight图形调试器的应用。本书每章最后配备了不同形式的习题, 供读者巩固所学知识。 |
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正题名:计算机图形学编程
索取号:TP391.411/G230=2
 
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备注
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1
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1596948
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215969487
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自科库301/301自科库 96排1列4层/
[索取号:TP391.411/G230=2]
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在馆
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