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书目信息

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题名:
DirectX三维游戏编程
    
 
作者: 宋伟 著
分册:  
出版信息: 西安   西安电子科技大学出版社  2016.08
页数: 206页
开本: 26cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317
科图分类:
主题词: DirectX软件--DirectXruan jian--程序设计--高等学校--教材 , 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--高等学校--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-5606-4185-0
 
 
 
 
 
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    DirectX三维游戏编程/宋伟著.-西安:西安电子科技大学出版社,2016.08
    206页:图;26cm+光盘1片
    中国电子教育学会高教分会推荐 普通高等教育数字媒体专业“十三五”课改规划教材
    
    ISBN 978-7-5606-4185-0:CNY29.00 (含附件)
    本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制, 详尽探讨了三维游戏编程的开发过程, 并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路, 同时将D3D与3ds Max联系起来, 可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。
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正题名:DirectX三维游戏编程     索取号:TP317/S782         预约/预借

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1 1325959   213259597   自科库301/301自科库 59排4列1层/ [索取号:TP317/S782] 在馆    
2 1325960   213259604   自科库301/301自科库 53排2列1层/ [索取号:TP317/S782] 在馆    
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