|
000
|
01027nam 2200265 450
|
|
001
|
212004043731
|
|
010
|
|
@a978-7-121-05389-4@dCNY65.00 (含光盘)
|
|
010
|
|
@a978-7-89485-601-2@b光盘
|
|
100
|
|
@a20090908d2008 ekmy0chiy0121 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aaf z 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@a3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解@A3ds max & Photoshop & ZBrush ci shi dai you xi mei shu zhi zuo shi li xiang jie@f王伟, 姚勇编著
|
|
210
|
|
@a北京@c电子工业出版社@d2008.2
|
|
215
|
|
@a226页, [6] 页图版@c彩图@d28cm@e光盘1片
|
|
225
|
2
|
@a聚光制造@Aju guang zhi zao
|
|
330
|
|
@a本书讲解了三位美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容。案例从简到繁,以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a聚光制造
|
|
606
|
0
|
@a三维@Asan wei@x动画@x图形软件
|
|
690
|
|
@aTP391.41@v4
|
|
701
|
0
|
@a王伟@Awang wei@4编著
|
|
701
|
0
|
@a姚勇@Ayao yong@4编著
|
|
801
|
0
|
@aCN@b海天@c20090914
|
|
905
|
|
@a@dTP391.41@eW3732@fTP391.41/W3732
|
|
|
|
|
| |
| 3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解/王伟, 姚勇编著.-北京:电子工业出版社,2008.2 |
| 226页, [6] 页图版:彩图;28cm+光盘1片.-(聚光制造) |
| |
| |
| ISBN 978-7-121-05389-4:CNY65.00 (含光盘) |
| 本书讲解了三位美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容。案例从简到繁,以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。 |
| ● |
正题名:3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美
索取号:TP391.41/W3732
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
878225
|
208782254
|
自科库301/301自科库 97排1列4层/
[索取号:TP391.41/W3732]
|
在馆
|
|
|
2
|
878226
|
208782263
|
自科库301/301自科库 97排1列4层/
[索取号:TP391.41/W3732]
|
在馆
|
|