书目信息

书名: 3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解 
作者: 王伟 姚勇 编著
出版信息: 北京   电子工业出版社  2008.2
开本页数: 28cm  226页, [6] 页图版
丛书名: 聚光制造
单 册:
中图分类: TP391.41
科图分类:
主题词: 三维--san wei--动画--图形软件
电子资源:
ISBN: 978-7-121-05389-4
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    3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解/王伟, 姚勇编著.-北京:电子工业出版社,2008.2
    226页, [6] 页图版:彩图;28cm+光盘1片.-(聚光制造)
    
    
    ISBN 978-7-121-05389-4:CNY65.00 (含光盘)
    本书讲解了三位美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容。案例从简到繁,以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。
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正题名:3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美     索取号:TP391.41/W3732         预约/预借

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1 878225   208782254   自科库301/301自科库 97排1列4层/ [索取号:TP391.41/W3732] 在馆    
2 878226   208782263   自科库301/301自科库 97排1列4层/ [索取号:TP391.41/W3732] 在馆