书目信息 |
题名: |
3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解
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作者: | 王伟 , 姚勇 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2008.2 |
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页数: | 226页, [6] 页图版 | |
开本: | 28cm | |
丛书名: | 聚光制造 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维--san wei--动画--图形软件 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-05389-4 |
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3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解/王伟, 姚勇编著.-北京:电子工业出版社,2008.2 |
226页, [6] 页图版:彩图;28cm+光盘1片.-(聚光制造) |
ISBN 978-7-121-05389-4:CNY65.00 (含光盘) |
本书讲解了三位美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容。案例从简到繁,以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。 |
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正题名:3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美
索取号:TP391.41/W3732
 
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