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题名:
在线游戏互动性理论
    
 
作者: 弗里德里 著 ;陈宗斌 译
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2006.07
页数: 10, 259页
开本: 26cm
丛书名: 游戏开发经典丛书
单 册:
中图分类: G899
科图分类:
主题词: 互联网络--hu lian wang luo--游戏--基本知识
电子资源:
ISBN: 7-302-12711-5
 
 
 
 
 
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    在线游戏互动性理论= Online game interactivity theory/(美) Markus Friedl著/陈宗斌译.-北京:清华大学出版社,2006.07
    10, 259页:图;26cm+光盘1片.-(游戏开发经典丛书)
    
    
    ISBN 7-302-12711-5:CNY34.00 (含光盘)
    本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏名家的访谈。
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正题名:在线游戏互动性理论     索取号:G899/F590         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 229603   202296032   社科库409/409社科库 30排3列5层/ [索取号:G899/F590] 在馆    
2 229604   202296041   社科库409/409社科库 30排3列5层/ [索取号:G899/F590] 在馆    
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