书目信息 |
题名: |
PS+ZBrush
|
|
作者: | 郑琳 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2017 |
|
页数: | 217页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-47147-9 |
000 | 01071nam0 2200253 450 | |
001 | 1014734 | |
010 | @a978-7-302-47147-9@dCNY59.00 | |
098 | @a1014734 | |
100 | @a20171025d2017 ekmy0chiy50 ea | |
101 | 0 | @achi |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aak a 000yy | |
200 | 1 | @aPS+ZBrush@e动画形象数字雕刻创作精解@f郑琳著 |
210 | @a北京@c清华大学出版社@d2017 | |
215 | @a217页@c彩图@d26cm | |
320 | @a有书目 | |
330 | @a数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件,美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作,配合Photoshop等辅助软件进行动画角色的模型刻画与布线调整。 | |
333 | @a本书适合动画专业院校师生作为教程,同时也可以作为动画设计、游戏设计人员的学习参考书 | |
517 | 1 | @a动画形象数字雕刻创作精解@Adong hua xing xiang shu zi diao ke chuang zuo jing jie |
606 | 0 | @a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian |
690 | @aTP391.414@v5 | |
701 | 0 | @a郑琳@Azheng lin@4著 |
801 | 0 | @aCN@c20171025 |
905 | @a河南城建学院图书馆@dTP391.414@eZ438@f2 | |
PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解/郑琳著.-北京:清华大学出版社,2017 |
217页:彩图;26cm |
使用对象:本书适合动画专业院校师生作为教程,同时也可以作为动画设计、游戏设计人员的学习参考书 |
ISBN 978-7-302-47147-9:CNY59.00 |
数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件,美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作,配合Photoshop等辅助软件进行动画角色的模型刻画与布线调整。 |
● |
相关链接 |
![]() |
![]() |
![]() |
正题名:PS+ZBrush
索取号:TP391.414/Z438
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1341680 | 213416800 | 自科库301/301自科库 108排1列6层/ [索取号:TP391.414/Z438] | 在馆 | |
2 | 1341681 | 213416819 | 自科库301/301自科库 108排1列6层/ [索取号:TP391.414/Z438] | 在馆 |