书目信息 |
题名: |
OpenCL实战
|
|
作者: | 斯卡尔皮诺 , 斯卡尔皮诺Matthew Scarpino 著 ;陈睿 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2014.07 |
|
页数: | 406页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 , TP312OP , TP312 | |
科图分类: | ||
主题词: | 程序语言--cheng xu yu yan , 图形软件--tu xing ruan jian--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-34734-3 |
000 | 01433nam0 2200313 450 | |
001 | CAL 012014089976 | |
010 | @a978-7-115-34734-3@dCNY89.00 | |
100 | @a20150902d2014 em y0chiy50 ea | |
101 | 1 | @achi@ceng |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
200 | 1 | @aOpenCL实战@AOpenCL shi zhan@d= OpenCL in action@f(美) 斯卡尔皮诺Matthew Scarpino著@g陈睿译@zeng |
210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2014.07 | |
215 | @a406页@c图@d24cm | |
306 | @a由Manning Publications Co.授权出版 | |
314 | @a责任者规范汉译姓: 斯卡尔皮诺 | |
330 | @a本书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。第一部分是第1-10章, 主要讨论的是OpenCL语言及其各项功能。第二部分是第11-14章, 展示如何用OpenCL来处理高性能计算领域会经常碰到的大规模任务。最后一部分, 包括15章和16章, 展示如何用OpenCL来加速OpenGL应用程序的执行。附录A介绍了SDK并演示如何安装AMD和Nvidia所提供的SDK。附录B讨论了OpenGL和着色器程序开发的基础知识。附录C介绍如何安装和使用MinGW。附录D讨论了嵌入式OpenCL标准。 | |
500 | 10 | @aOpenCL in action@mChinese |
586 | @a | |
606 | 0 | @a程序语言@Acheng xu yu yan |
606 | 0 | @a图形软件@Atu xing ruan jian@x程序设计 |
690 | @aTP391.41@v5 | |
690 | @aTP312OP@v5 | |
690 | @aTP312@v4 | |
701 | 1 | @a斯卡尔皮诺@Asi ka er pi nuo@g(Scarpino, Matthew)@4著 |
701 | 0 | @a斯卡尔皮诺Matthew Scarpino@Asi ka er pi nuo Matthew Scarpino@4著 |
702 | 0 | @a陈睿@Achen rui@4译 |
801 | 0 | @aCN@c20150902 |
905 | @a241430@dTP312@eS7095@f1 | |
OpenCL实战= OpenCL in action/(美) 斯卡尔皮诺Matthew Scarpino著/陈睿译.-北京:人民邮电出版社,2014.07 |
406页:图;24cm |
ISBN 978-7-115-34734-3:CNY89.00 |
本书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。第一部分是第1-10章, 主要讨论的是OpenCL语言及其各项功能。第二部分是第11-14章, 展示如何用OpenCL来处理高性能计算领域会经常碰到的大规模任务。最后一部分, 包括15章和16章, 展示如何用OpenCL来加速OpenGL应用程序的执行。附录A介绍了SDK并演示如何安装AMD和Nvidia所提供的SDK。附录B讨论了OpenGL和着色器程序开发的基础知识。附录C介绍如何安装和使用MinGW。附录D讨论了嵌入式OpenCL标准。 |
● |
相关链接 |
正题名:OpenCL实战
索取号:TP312/S7095
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1151668 | 211516689 | 自科库301/301自科库 46排1列2层/ [索取号:TP312/S7095] | 在馆 |